キャラクター

サモナー(サモナー系)

サモナー
特徴

海や大地など自然の力を借りて戦いに活かす、ドラム族特有の職業。習得可能なスキルには物理攻撃や支援などさまざまな種類があり、自由なスキル構成を楽しめる。

装備可能武器

ドラム専用武器

サモナー・Male,サモナー・Female

転職方法

Step1

ドラム族のキャラクターを作成する。

転職ステップ1

スキル

スキル名 アイコン 種別 属性 分類 特長
ドラム基本スキル ドラム基本スキル P アイテム取引や倉庫使用など、基本的なシステムが利用可能になる。
かみつく かみつく A 攻撃 対象の敵に近接物理ダメージを与える。敵のHPが一定量以下の場合、ダメージが増加する。
かくれる かくれる A 守備 草むらに隠れて「かくれる」状態になり、ボスを除くモンスターに見つからないようになる。
ひっかく ひっかく A 攻撃 対象と周辺の敵に近接物理ダメージを与え、一定確率で「出血」状態にする。
うずくまる うずくまる A 守備 自身が「うずくまる」状態になり、一定時間受けるダメージを減少させる。
ニャンジャンプ ニャンジャンプ A 高く飛び上がり、瞬時に指定した場所へ移動する。
にゃん魂 にゃん魂 P 海の魂、大地の魂、生命の魂を使役する力を身につけ「にゃん魂」状態になり、MaxHPとMaxSPが増加する。
ソウルアタック ソウルアタック P 攻撃 敵にずっしり重い魂を飛ばして攻撃できるようになり、通常物理攻撃が遠距離物理攻撃になる。
新鮮なエビ 新鮮なエビ A 回復 小さく新鮮なエビの魂を吸収し、対象の味方を一定時間「新鮮なエビ」状態にする。
エビ三昧 エビ三昧 A 支援 エビの魂の助けを借りて、自身と周辺のパーティーメンバーのHPを回復し、一定時間武器攻撃力と魔法攻撃のダメージが上がる「エビ三昧」状態にする。
大トロ 大トロ A 支援 マグロの魂を吸収させ、対象の味方のHPを回復する。
マグロシールド マグロシールド A 守備 マグロの魂を呼び、対象の味方を「マグロシールド」状態にする。「マグロシールド」には耐久値があり、0になるまでダメージを受けない。
海の力 海の力 P 強化 魂を介して海の力を少し得ることができるようになり、MaxHPとMaxSPが増加。さらにヒール系スキル使用時のHP回復量が上がる。シーフード系スキルのレベルが一定値に達すると、さらなる効果を得られる。
グルーミング グルーミング A 守備 毛づくろいをし、自身を一定時間Fleeが増加する「グルーミング」状態にする。また、スキル使用時特定の状態異常を解除する。
のどを鳴らす のどを鳴らす A 支援 心地よい響きの音を鳴らし、自身と周辺のパーティーメンバーを一定時間「グルーミング」状態にし、Fleeを上げる。また、スキル使用時特定の状態異常を解除する。
エビパーティー エビパーティー A 支援 自身と周辺のパーティーメンバーを一定時間、一定時間ごとにHPが回復する「新鮮なエビ」状態にする。さらに自身は一定時間、SPの自然回復量の増加する「エビパーティー」状態になる。
海の魂 海の魂 P 強化 海の魂から強力な力を与えられ、「新鮮なエビ」「エビ三昧」「大トロ」「マグロシールド」「エビパーティー」が強化される。
マタタビランス マタタビランス A 攻撃 マタタビの魂を呼び出した茎で貫き、対象の敵に魔法ダメージを与える。ダメージを受けた敵は、一定確率で「出血」状態になる。
マタタビの根っこ マタタビの根っこ A 攻撃 マタタビの魂を呼び出した根で捕らえ、ボスモンスター以外の対象の敵を一定時間、移動ができず持続ダメージを受ける「マタタビの根っこ」状態にする。
イヌハッカメテオ イヌハッカメテオ A 攻撃 空高くに巨大なイヌハッカの魂を呼び出し地面に落下させ、周辺の敵に無属性魔法ダメージを与える。イヌハッカの実を所持している場合、消費することでダメージを受けた敵を一定確率で「呪い」状態にする。
イヌハッカシャワー イヌハッカシャワー A 妨害 イヌハッカの粉を散布し、周辺のボスモンスター以外の敵を範囲内にいるあいだ弱体化する「イヌハッカシャワー」状態にする。
大地の力 大地の力 P 強化 魂を介して大地の力を少し得ることができるようになり、Intが上がる。さらにプラント系スキルの合計レベルが一定値以上であれば魔法攻撃によるダメージも増加する。
チャタリング チャタリング A 強化 狩りの本能に目覚め、自身を一定時間強化する「チャタリング」状態になる。
ミャウミャウ ミャウミャウ A 強化 自身と周辺のパーティーメンバーを一定時間「チャタリング」状態にし、攻撃力や移動速度を上げる。
ニャングラス ニャングラス A 妨害 指定した場所にニャングラスを一定時間設置し、周辺の敵を範囲内にいるあいだDefおよびMdefを減少させる「ニャングラス」状態にする。
大地の魂 大地の魂 P 強化 大地の魂から強力な力を与えられ、プラント系スキルを使用時に一定時間自身が強化される。強化の内容は使用するスキルによって異なる。
ピッキ突き ピッキ突き A 攻撃 怒り狂うピッキの魂を呼び出してクチバシで激しく突き、遠距離物理ダメージを与える。敵のHPが一定値未満の場合、与えるダメージが増加する。
アクラウスダッシュ アクラウスダッシュ A 支援 アクラウスの魂を吸収させ、対象を一定時間移動速度やAgiが増加する「アクラウスダッシュ」状態にする。対象がドラム族の場合、さらに遠距離物理攻撃で与えるダメージが増加する。
タロウの傷 タロウの傷 A 攻撃 傷ついたタロウの魂を呼び出し、対象の敵に遠距離物理ダメージを与える。さらにボスモンスターには、より大きなダメージを与えられる。
キャロットビート キャロットビート A 攻撃 怒れるルナティックの魂がニンジンを降り注ぎ、対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを与える。ニンジンを所持している場合は消費して、ダメージを受けた敵を一定確率で「スタン」状態にする。
生命の力 生命の力 P 強化 魂を介して生命の力を少し得ることができるようになり、能力がアップする。アニマル系スキルの合計レベルが一定値以上であれば、さらに遠距離物理攻撃で与えるダメージもアップする。
警戒 警戒 A 支援 脅威に対する警戒態勢をとり、自身と周辺のパーティーメンバーを一定時間完全回避と移動速度が増加する「警戒」状態にする。
群れの力 群れの力 A 妨害 威風堂々な姿を見せ怖がらせ、自身の周辺の敵を一定確率で「凍結」や「恐怖」状態にする。
サベージの魂 サベージの魂 A 攻撃 サベージの魂を召還して突進攻撃を行い、自身から対象までの敵に遠距離物理ダメージを与える。
生命の魂 生命の魂 P 強化 動物の魂から強力な力を与えられ、アニマル系スキルで与えるダメージが増加する。自身が元気なほど与えられるダメージ量は上がる。

スキルツリー

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