現在発生している、「獲得経験値が低下してしまう問題」の解決などのため、キャラクターが保有しているBase/Job経験値、ギルド経験値を10分の1に切り下げます。
また、モンスター討伐やクエストで獲得できる経験値も、同様に10分の1に切り下げます。
他国で実装済みの調整項目のうち、日本に実装されていなかった要素を実装いたします。
※「オーバートラストマックス」と「エンチャントデッドリーポイズン」が装備変更時に効果が消滅する仕様や、「苦無投げ」のタメージ計算式、「クレイモアトラップ」「ブラストマイン」のダメージ分散仕様などが対象となります。